Издание Kotaku со ссылкой на источники в Ubisoft сообщило, что на разработку Skull and Bones потратили уже более $ 200 млн (более 14 млрд рублей).
Такую огромную сумму по меркам игровой индустрии потратили из-за беспорядочной разработки с отсутствием чёткого направления.
Skull and Bones не раз меняла руководителя, а некоторые ведущие разработчики покидали компанию. Новость по теме Ubisoft без предупреждения отключила сервера во многих своих играх Кроме этого, затраты в какой-то степени обусловлены соглашением Ubisoft с правительством Сингапура.
Читать на championat.com