сообщил «Коммерсантъ».Глава Liquid Studio Accenture в России Арсений Кондратьев отметил, что при помощи комбинации нескольких нейросетей анализировать контент возможно, но сложность состоит в том, что для каждой новой игры нужно будет тренировать отдельную сеть, которая будет учиться ее проходить.При нынешних аппаратных возможностях, скорее всего, это займет месяцы.
К тому же, придется задействовать очень много серверов, предположил он.По данным My.Games, 163,4 млрд рублей составил российский рынок видеоигр в прошлом году.
Сейчас перед релизом игры проходят принятые во всем мире фильтры, возрастные маркировки, проверки со стороны PlayStation Store, Steam, AppStore и других платформ.
Читать на rb.ru