По словам разработчиков, несмотря на широкое распространение в последнее время систем, использующих искусственный интеллект, по прежнему остается актуальной проблема их взаимодействия с реальным миром — в условиях, когда данных не хватает, неопределенность высока, и вокруг происходят постоянные изменения.
Пытаясь решить данную проблему, ученые создали алгоритм, базирующийся одновременно на глубоком обучении, обучении с подкреплением и анализе временной информации.
Испытать созданный алгоритм они решили в игре в керлинг, для чего интегрировали его в специального робота по имени Curly. «Керлинг — отличная тестовая площадка для взаимодействия искусственного интеллекта с реальным миром», — объясняет такой выбор один из разработчиков, профессор
Читать на popmech.ru