Digital Foundry решила взглянуть на состояние ремастеров классических Grand Theft Auto, которые как раз вышли полгода назад.
На релизе это был настоящий провал: множество багов, ужасающие проблемы с графикой и плохая производительность. Исправили ли хоть что-то?
И да, и нет. Стабильность и общая производительность действительно улучшились, хотя до сих пор возникают ситуации, где кадровая частота снижается.
Читать на championat.com