Оливер Маккензи из Digital Foundry решил снова как следует проверить Gotham Khights. Игра вышла в октябре прошлого года и на старте не могла похвастать качественной оптимизацией и удовлетворительным техническим состоянием.
Приключение за четыре месяца получило несколько исправляющих патчей. На релизе Gotham Knights страдала просадками фреймрейта.
Маккензи отметил, что теперь игра работает на консолях в стабильных 30 FPS даже в самых «навороченных» эпизодах. Сейчас боевик чувствует себя на всех консолях хорошо, но на PS5 всё же лучше, чем на Xbox Series.
Читать на championat.com