На ту сумму, которую компания тратила на перенос одной игры, она бы могла разработать свой АА-проект. И несмотря на это, Stadia провалилась.Джейсон Шрайер из Bloomberg представил очередной материал, где расписал причины провала Google Stadia.В начале февраля компания объявила о закрытии своих игровых студий и смене вектора развития Stadia.
Google действовала не так осторожно, как конкуренты Amazon и Microsoft, и хотела занять высокое положение в области облачного гейминга сразу.
Google обещала, что Stadia будет мощнее PlayStation и Xbox.Google тратила огромные средства на портирование игр от Ubisoft и Take-Two, чтобы проекты появились в Stadia.
Читать на runews24.ru