В конце прошлого месяца Sony объявила о релизе God of War на ПК уже 14 января. Сразу стало известно, что игра получит поддержку технологий NVIDIA — DLSS и Reflex.
Сегодня же скандинавский боевик обнаружили среди списка проектов, в которых появится технология увеличения масштаба FidelityFX Super Resolution (FSR) от AMD.
FRS увеличивает производительность в играх без значительных потерь качества изображения. Фактически это прямой конкурент DLSS, однако методы его работы более грубые — он куда хуже масштабирует картинку, из-за чего при те же вводных аналог NVIDIA оказывается значительно впереди.
Читать на championat.com