На конференции GDC Фила Спенсера спросили о влиянии Game Pass на обычные релизы на консолях Microsoft. По словам главы Xbox, студиям совершенно необязательно выпускать свои проекты в подписочном сервисе, чтобы добиться успешных продаж на платформе.
Я хочу объяснить людям, что нет ни одной бизнес-модели, которая «точно победит». Разработчики часто спрашивают меня: «Если нашей игры не будет в подписке Game Pass, значит ли это, что она провалится на Xbox?» — это абсолютная неправда.
Покупка и продажа игр — важная часть наших квартальных отчётов. Мы продолжим вкладывать ресурсы в это направление. Спенсер отметил, что помимо успехов Game Pass продажи видеоигр на Xbox также показывают отличные результаты.
Читать на championat.com