22 июля владельцы максимального издания экшена Remnant 2 смогли приступить к игре в формате раннего доступа и тут же столкнулись с низкой производительностью и просадками частоты кадров.
После массового потока жалоб разработчики из студии Gunfire Games опубликовали большой пост на Reddit с разбором технических проблем тайтла.
В нём авторы рассказали о способах повышения FPS и посоветовали обновить драйверы видеокарт. Однако внимание пользователей привлекло другое: разработчики прямо заявили, что создавали Remnant 2 с учётом программ масштабирования изображения — DLSS, XeSS и FSR, которые повышают частоту кадров.
Читать на championat.com