Помимо большей фотореалистичности и улучшенных свойств звука и физики Unreal Engine 5 приобретет две новые технологии — Nanite и Lumen.
Первая используется для создания компьютерной графики в кинематографе. Она помогает дизайнерам быстро загружать и масштабировать геометрические объекты, например, при внесении неровностей в рельеф.
Вторая технология позволяет игровому миру реагировать на изменения освещения. Появление, исчезание или сдвиг источника света непосредственно влияют на тени и блики на объектах.
Читать на inforeactor.ru