Помимо улучшенных традиционных функций (звука, физики воды, анимации) Epic Games показала две специфические технологии: Nanite и Lumen.
Первая представляет собой технологию виртуализированной геометрии, которая позволяет импортировать исходные изображения кинематографического качества с миллионами или даже миллиардами полигонов непосредственно в Unreal Engine 5 (UE5).
Lumen — это технология динамического освещения. Она позволяет игровым мирам реагировать на изменения сцены и света: включение света, изменение угла солнца или появившаяся дыра в потолке непосредственно влияют на прямое и непрямое освещение.
Читать на news.ru