Компания Epic Games представила технологию для разработки компьютерных игр на своем YouTube-канале 13 мая.Видео было записано в реальном игровом уровне, запущенном на консоли Playstation 5.
Официальная презентация была представлена как одно из самых важных событий в расписании SGF. Производительность новой технологии демонстрировалась на многополигональных объектах: в определенных сценах количество полигонов, обрабатываемых в реальном времени, достигало сотни миллиардов.
Несмотря на это, движок продолжал рассчитывать динамическое освещение.Unreal Engine 5 поддерживает систему графических ассетов, которая позволяет с легкостью создавать рельефные поверхности.
Читать на nation-news.ru