Ведущий дизайнер квестов Павел Саско рассказал, почему сейчас студия CD Projekt RED, в которой он работает, не выходит на общение с игроками.
Этому предшествовал скандальный релиз Cyberpunk 2077, после чего коммуникация с аудиторией прекратилась. Соответствующий вопрос дизайнеру задал один из игроков во время трансляции с прохождением боевика.
Новость по теме CD Projekt RED: производительность Cyberpunk 2077 стала удовлетворительной Саско рассказал, что CD Projekt RED идёт по пути других студий, которые сталкивались с проблемами во время выхода игр.
Читать на championat.com