У бизнес-издания GamesIndustry.biz вышел материал про ключевые причины переноса многих крупных релизов. Точнее, подавляющего большинства из них.
Одним из ключевых факторов стал провал Cyberpunk 2077. Вот что на правах анонимности сказал американский руководитель разработки проекта по одной из самых больших франшиз в мире.
Мы взглянули на случившееся с Cyberpunk 2077 и решили, что отложим свою игру. По его словам, CD Projekt очень уважают в индустрии, однако их релиз оказался настолько катастрофическим, что Sony даже удалила игру из своего магазина, а Microsoft поставила упоминание проблем с производительностью.
Читать на championat.com