Выход патча 1.2 для Cyberpunk 2077 привёл к приросту частоты кадров на PlayStation 4 Pro — консоль начала практически стабильно удерживать 30 FPS даже в технически сложных сценах.
Однако ради стабильного фреймрейта разработчикам пришлось пожертвовать скоростью прогрузки отдельных элементов локаций. Неприятная тенденция коснулась неиграбельных персонажей, вывесок, различных мелких деталей и других объектов.
Они начали появляться с сильной задержкой — при быстром перемещении в игре пользователи рискуют вообще их не заметить. Единственной консолью прошлого поколения, у которой нет проблем с прогрузкой объектов, является Xbox One X.
Читать на championat.com