Блогер Melhem Sfeir показал тропический лес, созданный на движке Unreal Engine 5 и работающий в режиме реального времени. Локация была продемонстрирована на видеокарте NVIDIA GeForce RTX 3070.
Вышеобозначенная карта смогла потянуть эту сцену в 40-50 кадров. Но тут нужно учитывать, что во время сцены не используется технология DLSS, которая значительно повысила бы производительность без потери качества.
Видео опубликовано на YouTube-канале Melhem Sfeir. «Предметы выглядят хорошо при увеличении и фокусировке крупным планом. А вот пейзаж смотрится как-то не так.
Читать на championat.com