Похоже, Blizzard решила прислушаться к игрокам и удовлетворить их просьбы об изменении прогрессии в Overwatch 2. В блоге исполнительный продюсер шутера Джаред Нойс рассказал об изменениях, которые грядут в шутере.
Так, Нойс признал, что сама Blizzard в целом не очень довольна нынешней системой прогрессии. Разработчики хотят, чтобы геймеры чувствовали себя более вознаграждёнными просто за то, что они играют в шутер.
Что собирается сделать Blizzard? Со старта второго сезона каждый игрок сможет получить как минимум один бесплатный скин за различные внутриигровые ивенты.
Читать на championat.com