Серия Life is Strange известна своей эпизодической моделью. С разницей в несколько месяцев выходили эпизоды для первой и второй частей, а также для приквела Before The Storm.
Однако True Colors отказалась от этой методики: игра всё ещё была разделена на эпизоды, однако все они были доступны сразу же в день выхода.
В интервью Rock Paper Shotgun старший нарративный дизайнер Филип Лоуренс и продюсер Сара Ван Ромпей из студии Deck Nine заявили, что выпустить True Colors без разделения на выход эпизодов было правильным решением.
Читать на championat.com