После официального релиза Baldur's Gate 3 на ПК и PS5 пользователи обратили внимание на низкую производительность игры в третьем акте.
В нём действие разворачивается в густонаселённом городе под названием Врата Балдура, из-за чего частота кадров там проседает даже на самых мощных компьютерах и PlayStation 5.
Разработчики из Larian в курсе проблемы и уже готовятся её решить. На это намекнул глава студии Свен Винке, отметив, что программисты ещё удивят геймеров своей работой над игрой.
Читать на championat.com