Глава студии Obsidian Фергюс Уркхарт в разговоре с журналистами PC Gamer рассказал о нюансах разработки новой игры Avowed, геймплей которой был представлен вчера в рамках Xbox Showcase.
Разработчик упомянул, что первоначально студия планировала сделать большую фэнтезийную игру с открытым миром, ориентируясь на The Elder Scrolls 5: Skyrim.
Однако позже было решено уменьшить масштаб в пользу глубокой проработки. Теперь по размеру проект скорее напоминает другую игру студии — The Outer Worlds.
Читать на championat.com