AMD представила технологию NTBC (Neural Texture Block Compression), которая позволяет экономить дисковое пространство за счёт сжатия игровых текстур.
Технология позволит уменьшить размер игры на 70%, и в итоге Call of Duty будет занимать не 150, а 45 Гбайт.NTBC обеспечивает сжатие текстур, не влияя на общую производительность и сохраняя «разумное качество» изображения.Компания объясняет, что существующие технологии не способны значительно уменьшить место, занимаемое сотнями и тысячами 4K-текстур.
Технология AMD NTBC использует нейросети — она частично совместима с используемыми сегодня алгоритмами компрессии текстур (Block Compression).«Она была разработана для совместимости с существующими форматами BC, а именно BC1 и BC4, с уменьшенным размером пространства и может использоваться как замена для существующих графических процессов.
Читать на habr.com