Не так давно Всемирная организация здравоохранения в ходе 72-й сессии Всемирной ассамблеи здравоохранения признала игровую зависимость болезнью.
Последствием этого постановления стало внесение ее в Международную статистическую классификацию болезней и проблем, связанных со здоровьем (МКБ-11).
Но, ко всеобщему удивлению, недавно неожиданно была установлена польза от видеоигровой зависимости.Фанатская "волна" на киберспортивном турнире длилась рекордные 27 минутУченые из Норвегии провели опрос среди 50 тысяч геймеров по всему миру, в рамках которого они рассказали о своей жизни и предпочтениях.
Читать на rg.ru