Шутер Concord, разработанный студией Firewalk, стал одним из крупнейших провалов в истории Sony, закрывшись всего через две недели после релиза.
Игра, на создание которой потратили около 200 миллионов долларов и 4 года, не смогла привлечь достаточное количество игроков.
По данным аналитиков, продажи Concord составили лишь около 25 тысяч копий, а пиковый онлайн в Steam не превысил 700 игроков.
Читать на gagadget.com